漫威超級戰爭正式服

漫威超級戰爭正式服
  • 軟件大小:1.68GB
  • 軟件版本:V3.21.0
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新日期:2023-07-18
  • 軟件類型:角色扮演
  • 軟件等級:
moba 5V5 戰斗

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簡介

漫威超級戰爭正式服是一款以漫威題材為背景的MOBA競技對戰游戲。游戲采用了頂尖的超級3D建模和虛幻4引擎,以高度還原的方式展現了戰爭正式人物立繪、漫威技能和超級動作等等。喜歡這類游戲的玩家快來下載進行體驗吧。

漫威超級戰爭正式服特色

1、聚集了漫威電影中的所有人物,無論是復仇者聯盟還是X戰警,你可以在這里見證他們的對抗;

2、帶來炫酷的技能和刺激的對戰模式,讓你盡情享受指尖快樂的操作感;

3、開放的5V5 PVP戰斗,讓你在無限推塔和對抗中不斷提升自己,摧毀敵人的基地以取得勝利;

4、還原每個英雄角色的形象,采用3D模型渲染,并配以令人炫酷的特效技能。

游戲亮點

1、在漫威宇宙中,除了鋼鐵俠之外,還有許多來自不同時間和空間的英雄以及異形生物;

2、這些英雄擁有獨特的技能,各具攻擊性,讓戰斗充滿變化和挑戰;

3、志愿行動中的主人公們非常親密,他們相互配合,超越傳統刻板框架,展現出協同作戰的無限可能。

游戲優勢

1、集結漫威英雄,組建最強陣容,與敵人展開激戰,展示你的實力;

2、獨特的戰斗方式,刺激的MOBA競技玩法,讓你參與史上最強的比拼;

3、創新技能連招系統,快節奏的激烈對戰,極限PK中燃燒熱血。

游戲打野教程

打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強,很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節奏,而且能比較快的發育。

【野獸】

1、野獸是個人認為帶節奏能力最強的刺客,有著超高的爆發傷害。前期能夠依靠超強的爆發能力去抓人推塔,打出順風局。

2、缺點也很明顯,逆風局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強控,二技能減速也不穩定。隊友最好有比較強的開團能力和前期作戰能力去滾雪球。

3、推薦指數:7

難度:中

陣容要求:偏高

【美國隊長】

1、美隊不久前已經被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠距離強控,因此依然是很強的英雄。美隊也可以打上單,但打野才能發揮好他大招強大的抓人能力。

2、操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發揮出很強的作用。團戰的時候,需要注意一下進場時機和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點是比較依賴大招,持續作戰能力在被削之后下降了不少。

3、推薦指數:8

難度:低

陣容要求:低(比較百搭)

【艾瑪弗斯特】

1、白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰能力十分強大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看啊!

2、推薦指數:8

難度:偏高

陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優勢)

【死侍】

1、又一個雙形態英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現版本很強勢的英雄。既有一套爆發的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。

2、推薦指數:8

難度:偏高

陣容要求:較低

【蜘蛛俠】

1、蜘蛛俠雖然經常上ban位,但在上次削弱過后,他的強度已經是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經幾乎沒用過了。

2、蜘蛛俠是個優點和缺點都很明顯的英雄,優點是超高的機動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經濟,否則完全沒有傷害。沒有爆發,控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經濟下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。

3、當然了,如果能利用他的優點刷出經濟領先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。不過,現階段強度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。

4、推薦指數:5

難度:高

陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)

【刀鋒戰士】

1、前期英雄,單兵能力很強,缺點是后期以及團戰能力不強,打到后面基本會轉型成帶線邊路。

2、推薦指數:7

難度:偏高

陣容要求:較低

3、幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。

二、【上單】

由于常見的戰邊死侍和美隊已經在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。

【納摩】

1、納摩有著優秀的對線能力和坦度,再加其實上超強的大范圍團控大招,是當前版本的一大毒瘤,在此強力推薦。如果隊友擁有強力aoe技能,配合納摩大招能夠在團戰中瞬間給予對手毀滅性的打擊。操作難度也比較簡單。

2、玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機制,使勁的往邊上撞,結果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。

3、推薦指數:9

難度:偏低

陣容要求:一般(跟多數陣容都能搭配,有強力aoe最佳)

【蟻人】

1、蟻人雖然定位是一個戰士,但其實他應該是個坦克,出純肉裝收益遠高于半肉裝。對線時注意好被動的cd,一般都能占據優勢。

2、發育正常的蟻人,在打團時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強勢。

3、缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩定。使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預判好使用的時機,一般需要打團前提前釋放。

4、推薦指數:9

難度:一般

陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)

【浩克】

1、綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發揮出很強的作用。沒什么好說的,強度不錯,操作簡單,而且百搭。

2、推薦指數:8

難度:低

陣容要求:低

【滅霸】

由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。

1、其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機到的?,F在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機不到,而技能介紹又沒把技能強化效果說清楚,這里先介紹一下技能。

2、一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。

3、二技能是小范圍aoe傷害,強化下一次普攻帶擊飛效果。強化效果其中一個是強化普攻范圍變大且帶位移(以及擊飛),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰斗。

4、三技能是位移,強化效果一個是一定時間內能回到使用技能時的位置,并回復期間受到的傷害的一部分;另一個是持續對指定敵人造成傷害并回血。

5、大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強化?,F階段,滅霸的表現只能說是中規中矩,靈活、控制、爆發、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔當團戰攪屎棍的作用。不過不論強度的話,玩起來還是挺好玩的。

6、本人使用滅霸的次數較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。

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開發商

杭州網易雷火科技有限公司

運營商

杭州網易雷火科技有限公司

更新時間

2023.07.18

版本號

3.21.0

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